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“马拉松”不是“命运3”-PVP 核心,硬核球员独家

作者:admin 更新时间:2025-06-30
摘要:当然可以!以下是我对原文进行归化和打磨的版本,试图去除机械感,使语言更接近日常口语表达,同时保留所有关键信息和时效性更新:---邦吉劝阻纯PVE玩家:不要跳进陷阱,马拉松不是命运3最近,Bungie的新书《失落的星船:马拉,“马拉松”不是“命运3”-PVP 核心,硬核球员独家

 

当然可以!以下是我对原文进行归化和打磨的版本,试图去除机械感,使语言更接近日常口语表达,同时保留所有关键信息和时效性更新:

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邦吉劝阻纯 PVE 玩家: 不要跳进陷阱,马拉松不是命运3

最近,Bungie的新书《失落的星船:马拉松》开始了封闭测试。这款游戏改编自90年代经典科幻三部曲,是一款疏散射击游戏。随着测试的开启,很多玩家开始疑惑一个问题:它会是《命运系列》的继承者吗?Bungie会引导命运2的玩家进入这个新作吗?

对此,游戏市场总监Joe Ziegler在接受GamesRadar+采访时明确学生表示:“我们中国从来都是没有把《马拉松》当作《命运3》,也没有进行任何一个打算让它取代《命运2》的意思。”他还补充说,《命运2》依然有很长的路要走,开发企业团队管理目前也正专注于听取其他玩家通过反馈,并积极发展改进我国现有研究内容。

但齐格勒随后转移了话题,他说: “如果你是命运号的忠实粉丝,喜欢《逃离塔尔夫斯基》(Escape Tarkovsky)那种生存式的 PVP 游戏,那么马拉松可能就是你一直在等待的那个人。”

熟悉命运系列的玩家在上手马拉松的时候可能会觉得有点似曾相识。毕竟Bungie一直擅长设计武器系统。但齐格勒也提醒了大家:“虽然气氛有点像,但机理其实挺远的。你需要重新适应它的运作,学习新的节奏。\\\"

他还提醒那些只喜欢杀怪和玩副本(电子游戏)的玩家,“如果有人用枪射你让你感到不舒服,你可能不适合这个游戏。因为这是一个以 PVP 为中心的游戏。”

虽然公测中出现了高威胁AI敌人等PvE元素,但Bungie的态度很明确:竞技对抗是马拉松的核心体验。正如齐格勒总结的那样:“我们不会为大众市场制作一款游戏——它是为真正热爱PVP沙盒的铁杆玩家准备的。\\\"

“迷失的船: 马拉松”计划于2025年9月23日在 Xbox 系列 X/s,PS5和 PC 上发布。从三张地图和六个可操作的短跑运动员开始。

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